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This year will be the smaller projects year, asking only for a few days of work vs big projects like Zetman and Danse Kabyle.
I started with this mini challenge, turning one of my drawings to 3D.

Cette année j’ai décidé de travailler sur des projets plus petits, ne prenant que quelques jours face aux gros projets que sont Zetman et Danse Kabyle.
Je commence donc avec ce mini challenge personnel, prendre un de mes dessins et le modéliser.

Poly modeling in Max, Hair Farm for hair and eyebrows. Face and body rendered with Mental Ray. Hair with scanline render engine.

Polymodeling sous Max, cheveux générés avec Hair Farm. Visage et corps rendus avec Mental Ray, pour le rendu final des cheveux j’ai switché vers le scanline.

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