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Time Travelers – WIP 08

Sep 6, 20203D, WIP

This week I worked on many aspects of the artwork. I started by adjusting sculpting the head of the main character over the old one created the old way (poly modeling) and then I moved on updating the textures of the computer using Substance Designer and I created new ones for the stone frame around windows, lot o fun, as always.

Cette semaine, j’ai pu m’attarder sur différentes pièces de l’illustration. J’ai d’abord commencé par ajuster sculpter la tête du personnage principal avec, comme base, l’originale créée à l’ancienne (poly modeling). Ensuite il était temps de mettre à jour les textures de l’ordinateur en utilisant cette fois Substance Designer, puis de créer de nouvelles textures pour le cadre en pierres autour des fenêtres, plein du fun, si si tu peux pas test.

Ah the good old times of boxy head modelling
A dust and little fur generator was created in Designer to add more realism directly in the textures
Bonus – Model I forgot to share on last post!

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